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Text File  |  2002-03-04  |  14KB  |  287 lines

  1. Logic game - "Magic Reversi"
  2. Copyright ⌐ 2000-2002 Friendly Digital Co.
  3. All rights reserved.
  4.  
  5. CONTENTS
  6.  
  7. 1. Introduction
  8. 2. System requirements
  9. 3. Notices on software and hardware
  10. 4. The Rules of the game
  11. 5. Game modes
  12. 6. LAN and Internet playing
  13. 7. The Network game using ICQ
  14. 8. Support
  15.  
  16. 1. Introduction
  17.  
  18.    Logic  games...  This games first appeared many centuries ago. This
  19. type  of  programs  stays  popular  nowadays because such games do not
  20. require much computer resources, simple in use and as a matter of fact
  21. -  the  rules  of  such  games  are  well  known to everybody from the
  22. childhood.
  23.    The  examples  are  chess, checkers, dots and so on. We suggest you
  24. one  of  this  games  - "Magic Reversi", which was created taking into
  25. account  all  the modern requirements to such games. You can ask "What
  26. do you mean by the modern requirements?"
  27.    And the answer is:
  28.  
  29. - Exciting 32-bit animation graphics.
  30. - Each detail and frame of the animation were perfectly made by hands.
  31. - The possibility to choose the most convenient condition of the game.
  32. - The possibility to play with remote player using I-net or local net.
  33. - The possibility to save game, get advise during the game and so on.
  34.  
  35. 2. System requirements
  36.  
  37.    Minimal system requirements:
  38.  
  39. - Processor Intel Pentium 150 MHz
  40. - 32 Mb of RAM
  41. - Display resolution 800x600 with 256 colors (8 bits per pixel)
  42. - Operating system - Windows 98
  43.  
  44.    If you want really enjoy our game we recommend you:
  45.  
  46. - Processor Intel Pentium 200 MHz or better
  47. - 64 Mb of RAM or more
  48. - Display resolution 1024x768 (16 bits per pixel or more)
  49. - Operating system Windows 98 SE, Windows Me, Windows2000, Windows XP
  50. - 100% DirectSound Compatible Sound Card
  51. - Mouse
  52. - Internet or/and Intranet (LAN) connection
  53.  
  54. 3. Notices on software and hardware
  55.  
  56. - We don't officially support Windows95 (including OSR2) and Windows
  57. NT 4 operating systems, so use this game at you own risk in that
  58. operating systems.
  59.  
  60. - At now, you need DirectX5.x or new version for this game. Program
  61. uses DirectSound components from it. (Windows 98 (SE, Me), Windows
  62. 2000 and Windows XP always have it installed)
  63.  
  64. - We didn't test this product on processors differed from Intel, AMD
  65. and VIA C3.
  66.  
  67. 4. The Rules of the game
  68.  
  69.    The  rules  of  the game are so simple that won't require any extra
  70. strength  when memorizing them. But this doesn't make the game boring;
  71. on  the  contrary,  Reversi  is one of the most captivating and at the
  72. same time, simplest game.
  73.    The  goal  of  the  game  - to gain leadership over the opponent by
  74. transforming his figures into yours. Below are described the terms and
  75. concepts relating to the game.
  76.    Move - placement of your figure on the empty space on the desk that
  77. way  so  you would transform one or more figures of your opponent into
  78. yours.
  79.    Pass  -  the  condition  of the game when one of the players cannot
  80. make  a move because of lack of available spaces on the game field. At
  81. the occurrence of Pass the turn goes to the opponent.
  82.    Transformation  -  capture  of  opponent's figures and transforming
  83. them into your figures. This happens when as a result of the move, one
  84. or  more  opponent's  figures  are  placed  between two figures of the
  85. player   whose  move  it  was.  Without  transformation  the  move  is
  86. impossible to make.
  87.    Mutual Pass - inability to make move for both players.
  88.    End  of  the  game  -  the  condition  of the game when the move is
  89. impossible for both sides. This happens either at lack of empty spaces
  90. or at mutual pass.
  91.    At  the  beginning  of  the  game  on  the  game field are placed 4
  92. figures,  two for each player. The figures are places crisscross. Then
  93. the  players  move  one  after  another until the end of the game. The
  94. winner is the player that has more figures on the game field.
  95.  
  96. 5. Game modes
  97.  
  98.    "Magic  Reversi" gives you wide variety of game modes. You can play
  99. with another person on your machine or by LAN, certainly you can fight
  100. with computer.
  101.    Single  game.  It's a competition between two players. You can play
  102. with  another  player  or  with the computer. At the second choice the
  103. program  will  be  playing  against  you as you would are playing with
  104. another  player,  and you are able to choose the intelligence level of
  105. your opponent. Beginning with "baby" and ending with "Merlin".
  106.    At  the  start of the program the new game starts automatically. On
  107. the  game  field  are  placed  figures  in  the  form  of  the square.
  108. Crisscross  are  placed  your  figures and your opponents. To make the
  109. move  left-click  the  mouse on the square where you want to move your
  110. figure.  Of  course  the  move  is  possible  only if it would lead to
  111. transformation  (see  above).  Each  time you pass the cursor over the
  112. square where the move is possible the cursor will look like a pointing
  113. hand. At that time you will hear sound accompaniment. You can move the
  114. cursor  also  with  the  keyboard  by using arrows, and to make a move
  115. press  either  "Space  Bar"  or "Enter". Instantly after your move the
  116. program will start to think over the answering move. The time spend on
  117. thinking  will  depend  on  situation  on  the field, the level of the
  118. opponent  and  the speed of your computer. Of course this is only fair
  119. when  you  play  with the computer! If your opponent is another player
  120. like you are then the speed of decision-making depends only on him...
  121.    The game allows the change of the main settings. In the menu of the
  122. game  choose  "Game". "Settings" allow you to change the main settings
  123. in  the  game.  This  means  that  you  can  choose your opponent, the
  124. difficulty  level  if  your  opponent is the computer, the size of the
  125. game field and color of your figures. Also you can turn on and off the
  126. sound  effect,  animation of the figures. If it is necessary, possible
  127. install  an  option  of  taking  away  a  window  of program under its
  128. minimization  in  systray. Another interesting option - the appearance
  129. of   the  figures.  This  includes  "Flame",  "Classical",  "Ancient",
  130. "Phials"  and  "Santa  Claus".  Later more types can appears that will
  131. make  the appearance of the game more interesting. The control key for
  132. settings - F4.
  133.    Option "Hint" allow you to receive the hint about the best possible
  134. move for the moment. Very helpful if you are a novice. The control key
  135. - "F3".
  136.    Option "New" starts new game. The control key - "F2".
  137.    To  call  the rules of the game and it's description in option menu
  138. "Info" choose "Help" or press "F1".
  139.    Net  game.  The  last version of the game allows you to play across
  140. the   local  area  network  (LAN)  or  Internet.  This  is  also  very
  141. interesting  type  of competition in sharpness of the mind and logical
  142. thinking.  And  the  fact  that  you can't see your opponent adds more
  143. spice to the game.
  144.    Option  menu  "Call" allows to call opponent, choosing settings for
  145. net game beforehand (color of the figures and size of the game field).
  146. Option  "Allow  call"  "Alt+L" allows another player to call you for a
  147. match. While calling "F5", the opponent gets an invitation to the game
  148. where  he  can  look  over  the rules to the game and either accept or
  149. decline  the  challenge.  If  he  won't  answer  during 30 seconds the
  150. challenge  will  automatically  be  declined and the message about the
  151. decline  will be send to the challenger. If you don't want to continue
  152. the  game  use  option  "Disconnect"  "F6" and you can leave the game,
  153. while  your  opponent  will  be informed about it. If you want to tell
  154. something  to your opponent, like teases him or congratulate his smart
  155. move  you  can use option "Message" "F7". As a result you will see the
  156. message  window,  when  you  can send new message or look over the old
  157. ones. For more info about Net game see next topic.
  158.  
  159. 6. LAN and Internet playing
  160.  
  161.    If  you  want  to  play  "Magic  Reversi"  by  i-net  you  need the
  162. following:
  163.  
  164. - Additional communication program (ICQ for example).
  165. - Both players should have this game.
  166.  
  167.    If you want to challenge somebody:
  168.  
  169. - Arrange about beginning of the game.
  170. - If you are mutually agree to play then find out IP-address of your
  171. opponent from himself or from your communication program.
  172. - Both run "Magic Reversi".
  173. - Call your opponent by entering his IP in the Call opponent dialog.
  174. - If the connection was terminated or you receive error-messages then
  175. restart the game and repeat all the actions described above.
  176.  
  177.    Possible mistakes during connection:
  178.  
  179. - IP address of your opponent was entered incorrectly. (Attention! IP
  180. address may be dynamic, so we recommend you to check it before each
  181. connection)
  182. - Your opponent did not run "Magic Reversi".
  183. - Internet mistakes. (Abnormal I-net connection)
  184.  
  185.    Footnotes.  We  currently  do not provide special game server which
  186. could  handle all the actions described above. To find out your own IP
  187. address run program winipcfg.exe:
  188.  
  189. - Click Start button.
  190. - Click Run menu item.
  191. - Type winipcfg.exe and press Enter.
  192.  
  193.    In  Windows2000  you  mast  use  ipconfig.exe  (run  it from MS-DOS
  194. console).
  195.  
  196. 7. The Network game using ICQ
  197.  
  198.    Now  we  simplify  the  process  of  connection using ICQ. Below we
  199. widely  describe how to tune the ICQ 2000b for "Magic Reversi". So now
  200. you can play with any person in your contact list. For that you should
  201. only perform two conditions: first you and your opponent ought to have
  202. the  game  "Magic  Reversi"  version 1.0 or later (version of the game
  203. notes  during  the  installation in the first greeting dialog, also we
  204. recommend  you  to  have  similar  versions),  second  to have similar
  205. settings  of  the  "Games"  component  of  ICQ  in  this  case  "Magic
  206. Reversi".
  207.    To config ICQ 2000b execute following steps:
  208.  
  209. - Enter the main menu (ICQ).
  210. - Switch ICQ to "Advanced mode".
  211. - Enter the main menu again.
  212. - Choose item "Preferences".
  213. - In the opened window, at the left side, choose item
  214. "Telephony/Data/Games".
  215. - On the page opened from the right side you'll see list of
  216. applications and groups.
  217. - Press button "New External", will be opened dialog "Define New
  218. External Application".
  219. - Choose group "Externals Group" from the list required group -
  220. "Games".
  221. - Input the "External Application Name", be careful, both sides should
  222. have the same name, ex. "Magic Reversi".
  223. - In "External Application Executable" field is necessary to enter
  224. application filename with the full path. You can use Browse button to
  225. easy this operation. If you have installed game in the default
  226. location then your path is "C:\Program Files\MRevEngCD" or the same.
  227. - If you performed the previous item correctly then in the right upper
  228. corner you will see flammable green star, if not - check previous
  229. steps.
  230. - Now press "Client-Server Application" button, the dialog window will
  231. be wider.
  232.  
  233. - In appeared "External Application Server Executable" field, enter
  234. the same path and the name of the application as in the item "External
  235. Application Name". (You can copy it from here)
  236. - In the "Command Line", input command: -connect %i
  237. - In the Server Command Line, input command: -listen
  238. - Press the Ok button
  239.  
  240.    If  you  performed  everything then you can challenge each other to
  241. play "Magic Reversi".
  242.    Of  course you'll ask me a question What would happened if I'll run
  243. the game? Now we'll describe to you some simple things.
  244.    First: ICQ - What is it? ICQ - it is I-net client, by another words
  245. it  is  application  running  at your PC and making requests to home's
  246. server  (www.icq.com).  Types  of  queries  can  be  differed. Such as
  247. connection  with  ICQ  server,  getting  your  contact  list,  sending
  248. messages, files and it's receiving. But the most important is - during
  249. the  connection  the  ICQ server sends your IP-address (4 digits). You
  250. need IP-address to make the game by ICQ.
  251.    Second.  The  game.  For  example you and your opponent have "Magic
  252. Reversi " and want to play game against each other. You click mouse on
  253. your  opponent  in  the contact list. Choose item "Games" and click on
  254. "Magic  Reversi". Then choose your status: server (I Am The Server) or
  255. client  (I Am The Client). Remember, if you are under the proxy server
  256. or  under  the  Firewall  (usually  it's  computers in the corporative
  257. networks),  will  be  better  to  be  Client, because of access to the
  258. server  can be denied from your opponent. Besides this, the Client has
  259. the  right  to  choose  game  settings.  Attention:  non You, non Your
  260. Opponent  would  run "Magic Reversi" because after sending the request
  261. and answer from another side the game run automatically.
  262.    Third. ICQ error. We (the development group) found out the next ICQ
  263. error  (this  error  exists  in  ICQ  Version  2000b Beta v.4.60 Build
  264. #3278):
  265.    If  you  send  the  request to your opponent while your opponent in
  266. offline,  ICQ  have  to send request and then, when both of you are in
  267. Online  activate the request. But it doesn't occurs. Moreover you meet
  268. such  problem:  when  your  opponent  is in Online mode and see you in
  269. contact-list  (of  course  you in Online), You immediately change your
  270. mode  to  Offline.  So you can't use ICQ while your Opponent in Online
  271. mode.  The  only  way  to  correct this problem to reenter Application
  272. settings  of  your ICQ and to remove Reversi out of the list. Until we
  273. don't  know  how to decide this problem. That's why in this version of
  274. "Magic  Reversi"  we removed all automatically settings of the game in
  275. ICQ->Games.
  276.    If  you've met the same problem and know how to overcome it tell us
  277. please.
  278.    Knowing  this error, be careful and call each other only if you are
  279. in Online mode.
  280.  
  281. 8. Support
  282.  
  283.    If   you   have  questions  or  suggestions  on  mutual  profitable
  284. cooperation  do  not  hesitate to contact us. We would also be glad to
  285. know  your  opinion about the game with any suggestions. Thank you for
  286. your interest.
  287.